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模块 学习课程 学习内容
动漫影视后期特效制作 Nuke的基础与提高 熟悉Nuke的通道概念与基本操作,并掌握 Nuke校色工具、抠图工具、常用特效节点,能够使用 Nuke进行影片合成,并了解 三维制作节点与合成的2.5D概念
Houdini特效 Houdini界面了解与基本操作,动力学系统
表达式、离子技术、sop编辑技术。动力学技术
Houdini流体技术、渲染技术、制作云
Houdini消融效果、制作拖尾 制作粒子翻滚与分裂特效
瀑布制作、破碎效果
FumeFX流体学模拟 3ds Max基础操作
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Maya流体 Maya流体动力学技术
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Realflow流体模拟 Realflow粒子流体运算
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动漫栏包后期设计专业 构成与视觉语言 构成基础概念、基本元素点、线、面
版式表现的艺术性、版式设计与表现形式
设计画面技巧、版式设计的焦点分析
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设计"吸引力"、设计技巧、透视色彩的色轮分析
AE特效合成技术 AE菜单介绍、输出渲染时的规范命名
Mask创建路径动画、时间映射的应用、Mask应用
三维图层的应用、三维空间、灯光的属性
常用扣像滤镜介绍、一点跟踪、二点跟踪、四点跟踪
特效滤镜使用
二维栏包片制作 电视包装的发展历程和基本分类公司提案过程《鱼龙百戏》
熟练掌握复杂的合成套嵌PS与AE的结合轨道蒙版文字动画
三维图层的应用和三维场景的搭建及摄像机动画
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三维栏包片制作 熟悉Illustrator软件LOGO模型制作、金属字材质制作
Maya生长动画和三维材质的制作、掌握娱乐风格片头制作
花瓣的模型制作和绑定、花开动画和水墨材质、水墨风格片子的后期合成方法
导视系统的基本概念和分类、字幕条、片尾片花的制作方法
创意稿的设计和基本绘制方法、新闻类片子的制作方法
AE合成综合案例 分型噪波、粒子世界、爆炸滤镜、Auto Trace、翻页效果、混合模糊
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